開発/パブリッシュ体制についての理想があり、
法人立ち上げ&体制強化を行いました。
詳細告知はもう少し先になりそうですが、
ここ1年ほどは某所に借りたオフィスが稼働中。
その他、MAREXPO'作品ではないのですが、
某アイドルゲームの設計 / 3D周り / 物語演出をしたり、
某位置情報ゲーム作っていたり、
某RTSのレベルデザインとシナリオや、
某ゲームのストーリーパートとアニメーション周りを作ったりしていました。
ベクトロスについては、
基本のフレームワークをつくった時期がかなり昔かつ、独自エンジンのため、
最新ハードで動作させるための工数が多く、
実現手段について模索中です。
Unityへの移植も考えていますが、音楽以外ほぼ全部作り直しとなるので、
どのあたりのタイミングで時間を作るか、その間の資金繰りが課題です。
開発者2名のモチベーションは健在なので、時間と予算をいつ作るか次第です。